在永續與數位轉型並行的時代,科技不只是溝通的工具,更是改變社會行動的力量。
2025 年,OakMega 再次見證這份力量的展現——我們與兩大夥伴 環境部 與 小公視 攜手打造的專案,雙雙入圍 LINE Biz-Solutions Awards 2025 最佳 ESG 貢獻獎優選作品,以實際成果證明:當科技與社會使命結合,永續行動就能被看見、被參與、被持續。

🌱 案例一|環境部《LINE OA 2.0 — 用數位對話驅動永續行動》
「環保不缺知識,缺的是讓人願意做的動力與路徑。」
面對「看得到資訊,卻不知道怎麼行動」的政策溝通困境,環境部與深得行銷透過 OakMega 的 Social CRM 整合與遊戲化互動模組,重新定義了政策參與的樣貌。
三大核心策略:
- 會員化機制 × 遊戲任務設計:
民眾綁定 LINE 帳號後能建立專屬角色、累積經驗值、解鎖徽章,讓環保從口號變成有回饋、有成就的日常任務。 - OMO 永續活動連動:
將「世界環境日減塑行動」等實體活動延伸到 LINE,透過答題、打卡、集點遊戲記錄行為數據,實現「線上互動 × 線下實踐」。 - 便民查詢 × CRM 數據整合:
讓查詢垃圾清運、綠色餐廳、空氣品質等日常服務成為互動入口,同時蒐集興趣標籤與行為資料,形成政策營運的數據基礎。
成果亮點:
- 113 天內好友數成長 44.5%
- 月活躍用戶超過 14,500 人,互動次數平均 4.5 次/月
- 便民服務使用次數達 6,830 次
- 74%使用者參與互動,滿意度高達 81%
從「被動通知」到「主動互動」,環境部讓環保不再只是宣導,而是能「被玩、被紀錄、被持續」的生活行動。

🌍 案例二| 小公視《口袋小子 21 天減碳行動》
在兒少節目《下課花路米:全球暖化系列》推出的同時,小公視希望讓孩子不只是「看節目」,而是能讓親子「共同參與改變、養成減碳習慣」。
為此小公視將可愛的頻道代表角色「口袋小子」設計此款LINE好友專屬的「口袋小子21天減碳任務」,藉助 OakMega 提供的強力後援,結合教育與遊戲,隨著節目進行,由 LINE 同步發送不同任務,讓家庭成員一起參加挑戰,一步步在生活中實踐永續。
三大互動設計亮點:
- RPG 式任務地圖:
觀眾可透過 LINE 參與北極、帛琉、挪威三大關卡任務,完成挑戰即獲得徽章與抽獎資格。 - 內容 × 任務 × 數據整合:
節目內容與 LINE 關卡連動,觀看影片、答題、拍照回傳都能記錄於 Social CRM 系統中。 - 分眾經營與再行銷機制:
依據行為標籤推播任務提醒與新挑戰,讓每一次互動都成為延伸教育的節點。
成果亮點:
- 6,500⁺人參與活動,任務分享超過 5,500 次
- 北極關卡完成率達 68.5%
- 近 48% 用戶實際上傳減碳交通照,成功帶動真實行動
小公視用親子的語言談永續,OakMega 則用數據與設計,讓教育從螢幕延伸到生活。
💡 OakMega 的角色:讓行動被啟動、讓參與可追蹤
無論是政策倡議或教育推廣,品牌都面臨同樣的挑戰:如何讓人願意參與,並且持續參與。
OakMega 透過 LINE 為核心的 Social CRM 解決方案,提供品牌與機構三大永續經營助力:
- 互動模組:任務、集點、問答、抽獎,讓參與變成有趣的體驗。
- 標籤分眾:自動識別興趣與行為,推送真正有共鳴的內容。
- 數據沉澱:把每一次互動轉化為可追蹤的行動紀錄,打造長期會員關係。
我們相信,「流量會消散,但行動能留下;政策會更新,但參與會持續。」
🏆 結語|科技 × 永續 × 行動力
從環境部到小公視,這兩個入圍作品展現了同樣的信念:
永續不只是理念,而是一種被設計出來的行動習慣。
OakMega 很榮幸能成為其中的推動者。
未來,我們將持續與更多夥伴攜手,用數據設計永續,用科技放大社會影響力。
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