LINE公式アカウントの友だち集め戦略:友だち紹介モジュールと抽選によるエンゲージメント施策
ブランドがLINE運用に本腰を入れるなら、友だち数は非常に重要です。良質なコンテンツや優れたマーケティング企画があっても友だちが増えなければ、クリエイティブのリソースを無駄にしていることになります。友だちを効果的に増やす2つのモジュールで、もう友だち数に悩む必要はありません。

ブランドがLINE運用に本腰を入れるなら、友だち数は非常に重要です。良質なコンテンツや優れたマーケティング企画があっても、友だちがなかなか増えないなら、クリエイティブのリソースを無駄にしていることになります。ここでは友だちを効果的に増やせる2つのモジュールをおすすめします。もう友だち数に悩む必要はありません。
会員紹介(友だち紹介)モジュール
会員紹介モジュールは、一般に「友だち紹介(Member get member)」と呼ばれるモジュールです。既存の友だちにほかの人を招待してもらい、ファンを増やすことを目的としています。OakMegaの会員紹介モジュールでは、会員ごとの専用招待リンクを通じて、誰が何人招待したかを記録し、それに応じた特典を付与できます。
この施策の核心は、既存会員の交友関係を活かして市場へのリーチを広げることにあります。個人からの紹介なら、信頼する人からのおすすめであるため、新規顧客のブランドへの信頼度は高くなる傾向があります。新規顧客の獲得を増やせるだけでなく、高額な広告やプロモーションではなく既存顧客の自発的な紹介に頼るため、費用対効果も高いのが一般的です。
OakMegaの会員紹介モジュールでは段階を分けて設定でき、何人招待したらどんな特典メッセージを送り、どのタグを付けるかを決められます。こうして段階的に会員の招待を後押しすれば、特典が単調で達成した時点で招待をやめてしまうことも、基準が高すぎて会員がすぐにあきらめてしまうことも防げます。

抽選ゲームモジュール
友だち紹介の施策に加えて、やはりゲームや抽選のモジュールも紹介しておきたいところです。抽選ゲームモジュールはOakMegaのゲームモジュールで、「おみくじ」と「ガチャ」の2種類のゲームがあります。キャンペーンに合わせてどちらで抽選するかを自由に選べ、抽選ロジックは変わらないため、1つのモジュールで友だちにまったく異なる2つの体験を提供できます。
それだけではありません。OakMegaのすべてのゲームモジュールでは、画像や色はもちろん、ゲーム画面の細かなパーツまでカスタマイズでき、ブランドのビジュアルを存分に表現して、オーダーメイド開発にほぼ近い仕上がりを実現できます。デザインのリソースが足りない場合も、8〜10種類の背景テンプレートを用意しているので、手間をかけずに洗練されたビジュアルをつくれます。
見た目のデザインだけでなく、抽選モジュールは機能も充実しています。抽選回数、ルール、参加資格、各賞の当選確率や数量の上限を設定でき、引き換えの流れまであらかじめ用意されています。もちろん、各ステップで友だちの行動をタグで記録することも可能です。これらの設定により、OakMegaのゲームモジュールは見た目の美しさと強力な機能を兼ね備え、さまざまなマーケティングキャンペーンに対応し、1つのモジュールで多彩な抽選ゲームを展開できます。

まとめ
OakMegaは、中長期で継続的に使える会員紹介モジュールでブランドの友だち紹介(Member get member)施策を支援し、短期間で友だち数を伸ばしたいときには、抽選ゲームモジュールでLINE友だちをすばやく集められます。モジュールの活用法をもっと知りたい方は、OakMegaが開催する「N乗モジュール運用術|LINEマーケティングモジュール体験会」にぜひご参加ください。業界随一の23種類のモジュールを直接体験できます。お早めにお申し込みください。



















